Escuela Normal Superior del Valle de Toluca
Asignatura: Habilidades Digitales 1
Primer Semestre
Titulo: La Historia de las Computadoras
Alumna: Marlen Judith García De La Luz
10 de Septiembre del 2018
Introducción
En los últimos años las computadoras han estado evolucionando continuamente. Los sistemas operativos con los que cuentan también son parte importante de esta continua actualización, ya que cada uno posibilita tener y administrar diversos recursos de acuerdo a sus aplicaciones; de ahí la importancia de conocer sus características y funcionamiento. Debido a lo anterior, a lo largo de este tema abordaremos los diversos sistemas operativos que actualmente existen, así como sus características y funcionamiento.
La finalidad de este proyecto es que el publico conozca mas acerca de las computadoras, su historia y también acerca de sus elementos para poder desarrollar las actividades requeridas, en cuanto al entorno de las personas.
Se manejará información útil para quien sea que lo requiera y con la misma se logren desempeñar las actividades deseadas del público en general.
Se publicara información relevante en cuanto la historia de las computadoras como:
Se manejará información útil para quien sea que lo requiera y con la misma se logren desempeñar las actividades deseadas del público en general.
Se publicara información relevante en cuanto la historia de las computadoras como:
- ¿Qué son las computadoras?
- ¿Cuándo surgen las computadoras?
- Historia de las computadoras
- Datos interesantes
- Sus elementos, como los siguientes:
- 1- CPU
- 2- Tarjeta madre o placa base.
- 3- Memoria RAM.
- 4- Monitor.
- 5- Teclado.
- 6- Ratón.
- 7- Tarjeta de vídeo.
- 8- Medio de almacenamiento.
Objetivo
El objetivo es dar información útil para los distintos contextos en donde la información sea requerida siendo así de gran utilidad para la persona que decida consultar este blog.
es importante estar informados respecto a todo lo que tenga que ver con las computadoras para tener así un conocimiento por lo menos básico de lo que es y en que consiste una computadora.
por eso aquí habrá un poco de esta información que espero sea útil para lo que desees realizar. Empecemos con lo siguiente:
Sistema operativo
Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas que hacen posible la comunicación entre el usuario y la computadora; esto es la interfaz, todo aquel medio físico que conecta un dispositivo periférico con la computadora; o todo software que comunica al usuario con la computadora.
Todas las computadoras tienen un SO que genera la comunicación y funciona como una especie de traductor que entiende a la máquina y al usuario. Su importancia es vital: se encarga de controlar y administrar todos los recursos. Por eso se ha dicho que es la capacidad de un componente físico de la computadora o la actividad de un programa que puede ser utilizada por varios programas del sistema (hardware y software), de modo concurrente o simultáneo.
Algunas de las características principales del SO son las siguientes:
Todas las computadoras tienen un SO que genera la comunicación y funciona como una especie de traductor que entiende a la máquina y al usuario. Su importancia es vital: se encarga de controlar y administrar todos los recursos. Por eso se ha dicho que es la capacidad de un componente físico de la computadora o la actividad de un programa que puede ser utilizada por varios programas del sistema (hardware y software), de modo concurrente o simultáneo.
Algunas de las características principales del SO son las siguientes:
Funciones básicas:
Como ya se mencionó, un SO actúa como interfaz entre la máquina y los programas de aplicaciones o el propio usuario. También se encarga de gestionar los recursos del sistema informático para obtener un uso óptimo de ellos. A continuación se tratarán las funciones del SO desde ambos puntos de vista, así como las características que debe presentar para mantener una capacidad de evolución adecuada.
Como ya se mencionó, un SO actúa como interfaz entre la máquina y los programas de aplicaciones o el propio usuario. También se encarga de gestionar los recursos del sistema informático para obtener un uso óptimo de ellos. A continuación se tratarán las funciones del SO desde ambos puntos de vista, así como las características que debe presentar para mantener una capacidad de evolución adecuada.
Clasificación
| Windows: Windows es un sistema operativo desarrollado por Microsoft, para el uso en computadoras personales (PC), acompañado de un conjunto de programas y un sistema de organización de archivos propio.
Windows se caracterizó principalmente por contar con una interfaz de ventanas (Windows) que se superponen para mostrar distinta información.
Evolución
A lo largo de los años Microsoft fue presentando diferentes versiones mejoradas de Windows, con distintos cambios evolutivos. A continuación un repaso de las distintas versiones, desde Windows 1 hasta Windows 7.Windows 1.X/ 2.x. Es el paso de los sistemas operativos basados en texto a los gráficos. Como característica general de este subsistema operativo permite el manejo de una interfaz de tipo monocromática. Sin embargo con las herramientas adecuadas se puede ejecutar a color. Windows 3.x. Ya surge como una interfaz netamente a color y se incluyen conceptos como ícono, carpetas, barra de tareas, papel tapiz. Esta versión permite las multitareas. Windows NT (New Technology). Esta versión se diseñó para una red modular y competía con sistemas operativos como UNIX. Windows 95. Esta versión se la considera un gran salto cualitativo respecto de un antecesor. Posee una gestión de entornos de 32 bits y surge la función plug and play. Windows 98/ 98 SE. Ya en esta versión se reconocen mayor cantidad de dispositivos plug and play. Windows 2000. Es una evolución de Windows NT. Es notable la mejora en el reconocimiento del hardware, soporte de 64 bits e incluye un servicio de Active Director (identifica los recursos de la red). Solo permite la instalación de dispositivos USB de manera manual. Windows Millenium. Reconoce de manera total los dispositivos Plug and play y ya cuenta con entrada de puerto USB. Windows XP. Posee asistencia remota (lo que le permite al usuario compartir el control de su equipo con asistencia a través de internet). Windows vista. Hace énfasis en la seguridad personal y del equipo. Windows 7. Permite mantener cualquier programa abierto desde la barra de herramientas pero permanecen ocultos. Es el usuario quien debe hacer un clic y arrastrarlos para su visualización. Desde el punto de vista estético los iconos son más grandes y simples de utilizar. MAC: es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.
Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh procurando que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple, cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se extendería en un modelo progresivo hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de Mac OS X, el sistema es un derivado de Unix que mantiene en su interfaz gráfica muchos elementos de las versiones anteriores.
Ventajas:
Desventajas:
Historia de las computadoras
Esta historia es sumamente de importancia he interesante ya que en el podemos ver como muchos Matemáticos, Científicos, Filósofos, Técnicos entre otros tienden a llevar a cabo nuevos inventos de acuerdo a la exigencia del mundo en cuanto a su tecnología; debido a que el mismo es un proceso cambiante y de progreso en el cual se buscan las necesidades del hombre para mejorar su rendimiento y comodidad. Como por ejemplo: -JOHN NAPIER: este científico se baso en las matemáticas donde por medio de esta se pudo dividir y hacer multiplicaciones automáticas. -WILLIAM SCHICKARD: este logro crear un tipo de logaritmo donde se pudiese multiplicar y dividir por medio de la suma y resta. -BLAISE PASCAL; Consistía en un contador digital, de una fila de ruedas dentadas numeradas del 0 al 9, y tenía el tamaño de una caja de zapatos al igual que; -SAMUEL MORLAND quien invento una Máquina Aritmética de Morland, que era capaz de realizar operaciones de suma y resta. -CHARLES BABBAGE este científico se enfoco en inventar una maquina de vapor con algunas técnicas codificadas pero las cuales se parecen a las actuales ya que poseen memoria periférico de salida y de entrada. -HOWARD H. AIKEN; junto con la ayuda de otros científicos construyendo de esta manera la primera computadora electromecánica. Von Neumann creador de esta Unidad Pero en realidad este personaje se puede considerar como el impulsador o creador de las maquinas electrónicas ya que el con la ayuda de los otros aportes dados en tiempos anteriores logro optar por esta ultima técnica en computadora que se encuentra actualmente. También es importante mencionar que a partir de las maquinas electrónicas quedaron una sucesión de generaciones que muestran el crecimiento de esta unidad. Primera Generación: La sustitución de los relés por tubos de vacío Segunda Generación: La primer computadora hecha de puros transistores. Tercera Generación: La invención del circuito integrado reveló el potencial para extender el costo y los beneficios de operación de los transistores. Cuarta Generación: Se considera que el microprocesador desarrollado por INTEL (Intel 4004) fue quién indujo el nacimiento de esta generación, esta computadora es designada hombre del año.Existen muchas mas historias de la misma ya que su evolución a sido considerablemente larga e interesante. Computador: proviene de la palabra computar que a su vez significa contar una maquina computadora es aquella que se desarrollada con el propósito de realizar operaciones aritméticas y lógicas. La computadora posee dos componentes esenciales para que esta funcione sin olvidar la ayuda del hombre estos son el Hardware y el Software: Hardware que constituyen cada uno de los componentes que permiten de Entrada, Proceso y Salida de la información. Dispositivos de Entrada: Aquellos dispositivos periféricos que están conectados a la computadora y que nos permiten introducir datos, comandos y programas en la computadora, es El Teclado; El Mouse, El Escáner; La Cámara Digital, Tablero digital, El Micrófono entre otros. Dispositivos de Salida: Son todos aquellos dispositivos periféricos que están conectados a la computadora con el fin de mostrar resultados.entre estos tenemos, El Monitor La Impresora, Las de Inyección de tinta, El Proyector, Sonido, El disco Duro o Disco Fijo (Hard Disk) El CD-Rom. SOFTWARE: proviene de la palabra soft= suave), (ware-mercancía) o material. Por lo tanto es el componente logico.El software significa: todo aquello que es intangible. O sea los programas y la información que se almacena en la memoria principal y los dispositivos de almacenamiento secundarios. Es el conjunto de programas controlan el funcionamiento de la Computadora. Estos programas están formados por instrucciones los elementos básicos del Software, y son los encargados de actuar sobre el Hardware, manipulando los componentes físicos de la computadora. Sin el Software la computadora sería una herramienta sin ningún funcionamiento, es tanto así que cada vez que encendemos una computadora el Software es el responsable de operar el sistema de arranque, siendo el Sistema Operativo uno de los Software más importantes para poder funcionar una Computadora. Los 8 elementos principales de una computadora1- CPU: La Unidad de Procesamiento Central (CPU) es el elemento de la computadora responsable de interpretar y ejecutar muchos de los comandos de los otros elementos de hardware de la computadora y del software. Por eso se le conoce como el cerebro de la computadora.Interpreta las entradas del usuario, las envía a la computadora como señales electrónicas y traduce estas señales en un resultado que el usuario pueda leer.Por ejemplo, escribir en un teclado envía una señal al procesador. Este reinterpreta dicha señal como un impulso eléctrico y se la envía al programa de procesador de palabras y al monitor, indicando que este último debe mostrar los caracteres correspondientes.2- Tarjeta madre o placa base: Es una tabla de circuitos que sirve como la base de la computadora. Está localizada al lado o al fondo del chasis de la computadora. Permite que exista un camino para que la electricidad y la comunicación pueda viajar entre el CPU, la fuente de poder, la memoria RAM y los otros elementos de hardware. La primera tarjeta madre fue utilizada en la computadora personal de IBM en 1981. Esta computadora y su tarjeta madre fijaron el estándar para el hardware de computadoras en el futuro. Se llama tarjeta madre debido a que existen ‘hijos’ de circuitos alrededor, que se conectan en esta placa base más grande.3- Memoria RAM: Provee a la computadora con memoria para guardar instrucciones e información temporalmente, de manera que el procesador puede acceder a las mismas. La RAM mantiene la memoria a corto plazo; es decir, la duración de una sesión de trabajo. Cuando la computadora se apaga, toda la información RAM se pierde. La mayoría de las computadoras elaboradas después del 2002 tienen RAM de doble data (DDR2). Este tipo de RAM transfiere la información más rápidamente sin reducir el desempeño total de la computadora.4- Monitor: Es el elemento que muestra la información gráfica y de video generada por la computadora a través de la tarjeta de video. Son equipos externos a la cubierta de lo computadora y se conectan con un cable a un puerto en la tarjeta de video o en la tarjeta madre. Es una parte esencial del sistema de computador. Los monitores son similares a los televisores, pero usualmente muestran la información con una mayor resolución. Pueden ser de distintos tamaños. Generalmente existen en dos tipos: LCD o CRT. Los monitores CRT se ven como televisores antiguos y son bastante grandes. Los LCD son más delgados, usan menos energía y tienen una mejor calidad de gráficos. Debido a que son de mejor calidad, los LCD son más comunes. Un monitor, sin importar de que tipo, usualmente se conecta a un puerto HDMI, DVI o VGA. Otros conectores pueden incluir USB, DisplayPort y Thunderbolt.5- Teclado: Es un dispositivo similar a una máquina de escribir pero con letras adicionales. El teclado permite que el usuario ingrese letras, números y otros símbolos en una computadora. Estos caracteres pueden servir como comandos o pueden ser usados para escribir texto. Casi todos los teclados utilizan el modelo QWERTY para mostrar las teclas.6- Ratón: Es el elemento usado para manipular objetos en la pantalla. Los ratones pueden ser de láser, con pelota, con cables o inalámbricos. Un movimiento detectado por el ratón envía instrucciones a la computadora para mover el cursor en la pantalla y así interactuar con archivos, ventanas y otros elementos del software.
El ratón estándar tiene dos botones (clic derecho y clic izquierdo) y una rueda en el centro para mover la pantalla rápidamente de arriba abajo.
7- Tarjeta de video: Es una tarjeta que le permite al computador mandar información gráfica al monitor. Son rectangulares y tienen muchos contactos en el fondo; se instalan en la placa base. La mayoría de las tarjetas de video tienen un formato PCIe, pero también existen algunos en formato PCI y AGP. Estos últimos son más viejos y no se comunican con el CPU tan rápido como las PCL. Mientras que existen muchas compañías que fabrican tarjetas de video, casi todas incluyen una unidad de procesador de gráfico (GPU) de NVIDIA o AMD.8- Medio de almacenamiento: Los medios de almacenamiento permiten almacenar la información más tiempo, debido a que la memoria RAM solo puede guardarla por un plazo corto. El disco duro tiene distintos elementos que guardan la información magnéticamente. Cuando el usuario va a acceder a un archivo el sistema operativo busca la locación de la información en el disco duro. En este proceso le envía una señal al brazo hidráulico, que contiene una aguja que lee los cargos magnéticos que representan la información.
Conclusiones
Bibliografìa
gonzalez ivan. (2003). las computadoras. 20/09/2018, de elementos de la computadora Sitio web: https://www.lifeder.com/elementos-computadora/
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